黑客攻击有什么好处_黑客自动增强攻击力吗

hacker|
198

尼尔机械纪元黑客能自动攻击吗

尼尔机械纪元是一款动作感十足的角色扮演游戏,由Platinum Games Inc.制作Square Enix发行,游戏讲述了在被摧毁的地球上外星人派来的机械生命体,与人类方派出的人造人“尤尔哈(YoRHa)”部队进行战斗的故事。玩家在游戏中将扮演一名叫2B的蒙眼女战士,她擅长使用刀和长剑,并且在战斗过程中可以随时切换,你需要孤身一人与各种各样的机器人搏斗,最后击败所以外星机械生命,拯救这个人类赖以生存的地球家园。目前游戏的难度还是有一点的,因此为了让玩家更好的体验游戏,作者在这里给大家带来了尼尔机械纪元修改器风灵月影,有着无限生命、无敌模式、物品不减、一击必杀等十九项修改功能,能够帮助玩家得到更便捷的游戏体验,轻松获得在游戏中当大神的感觉。另外,修改器使用也非常简单,你只需要事先启动游戏,接着运行修改器,在游戏期间直接根据按键使用功能即可,非常的方便,喜欢的玩家千万不要错过了。尼尔机械纪元修改器风灵月影-尼尔机械纪元修改器3dm下载 v1.0-v20210318十九项 - 多多软件站

尼尔机械纪元怎么自动攻击(尼尔机械纪元自动攻击怎么整)

使用说明:

1、解压文件2、启动游戏3、启动修改器

按键说明:

数字键 1 - 无限生命数字键 + - 无敌模式/无视伤害判定数字键 2 - 黑客入侵无限生命数字键 3 - 黑客入侵无限时间数字键 4 - 辅助机器人技能无需冷却数字键 5 - 物品不减数字键 6 - 无限二段跳数字键 7 - 芯片占用容量最低数字键 8 - 超级速度数字键 9 - 子弹时间数字键 0 - 一击必杀数字键 . - 一击填满入侵槽Ctrl+数字键 1 - 无限金钱Ctrl+数字键 2 - 无限经验Ctrl+数字键 3 - 无限物品Ctrl+数字键 4 - 武器升级无需材料Ctrl+数字键 5 - Pod升级无需材料Ctrl+数字键 6 - 结局E小游戏无限生命F1 - 经验倍率

尼尔机械纪元怎么自动攻击(尼尔机械纪元自动攻击怎么整)

游戏特色

1、动作感十足的战斗玩家将可自由地切换近战和远程攻击,在各种开阔的野外地图里对抗成群的敌人以及极具挑战性的头目。玩家可结合轻型和重型攻击,发起高速作战行动,并在迅捷而帅气的躲闪之间,轻松切换各种武器。2、美丽而苍凉的开放世界这款游戏将令人心醉的美丽远景和场景无缝地结合在一起,无需区域加载。环境以60fps的帧数呈现;而且除了主要故事情节之外,还包含有大量的支线活动。3、精心制作的故事和人物《尼尔:自动机》提到了机器人2B,9S和A2的故事,以及他们为夺回遭受强大的机械生命体占领,由机器驱动的反乌托邦而展开的激烈战斗。4、丰富的RPG元素玩家将获得各种武器类型,在战斗中升级,并学习新的战斗技能,甚至可以根据自己的游戏风格自定义装备。5、充分利用可在战斗内外提供协助的辅助机支援系统辅助机攻击敌人的模式有手动和锁定两种。它们也可以在战斗之外提供帮助,从而让玩家在空中滑行。辅助机还可以在游戏过程中得到增强,进行包括获得新的攻击方式和演进出新变种一类的更新。6、新手玩家适用的“自动模式”新手玩家可以选择“自动模式”以轻松地完成攻击和规避。

请问黑客是如何侵入有漏洞的电脑的?

从1988年开始,位于美国卡内基梅隆大学的CERT CC(计算机紧急响应小组协调中心)就开始调查入侵者的活动。CERT CC给出一些关于最新入侵者攻击方式的趋势。

趋势一:攻击过程的自动化与攻击工具的快速更新

攻击工具的自动化程度继续不断增强。自动化攻击涉及到的四个阶段都发生了变化。

1.扫描潜在的受害者。从1997年起开始出现大量的扫描活动。目前,新的扫描工具利用更先进的扫描技术,变得更加有威力,并且提高了速度。

2.入侵具有漏洞的系统。以前,对具有漏洞的系统的攻击是发生在大范围的扫描之后的。现在,攻击工具已经将对漏洞的入侵设计成为扫描活动的一部分,这样大大加快了入侵的速度。

3.攻击扩散。2000年之前,攻击工具需要一个人来发起其余的攻击过程。现在,攻击工具能够自动发起新的攻击过程。例如红色代码和Nimda病毒这些工具就在18个小时之内传遍了全球。

4.攻击工具的协同管理。自从1999年起,随着分布式攻击工具的产生,攻击者能够对大量分布在Internet之上的攻击工具发起攻击。现在,攻击者能够更加有效地发起一个分布式拒绝服务攻击。协同功能利用了大量大众化的协议如IRC(Internet Relay Chat)、IR(Instant Message)等的功能。

趋势二:攻击工具的不断复杂化

攻击工具的编写者采用了比以前更加先进的技术。攻击工具的特征码越来越难以通过分析来发现,并且越来越难以通过基于特征码的检测系统发现,例如防病毒软件和入侵检测系统。当今攻击工具的三个重要特点是反检测功能,动态行为特点以及攻击工具的模块化。

1.反检测。攻击者采用了能够隐藏攻击工具的技术。这使得安全专家想要通过各种分析方法来判断新的攻击的过程变得更加困难和耗时。

2.动态行为。以前的攻击工具按照预定的单一步骤发起进攻。现在的自动攻击工具能够按照不同的方法更改它们的特征,如随机选择、预定的决策路径或者通过入侵者直接的控制。

3.攻击工具的模块化。和以前攻击工具仅仅实现一种攻击相比,新的攻击工具能够通过升级或者对部分模块的替换完成快速更改。而且,攻击工具能够在越来越多的平台上运行。例如,许多攻击工具采用了标准的协议如IRC和HTTP进行数据和命令的传输,这样,想要从正常的网络流量中分析出攻击特征就更加困难了。

趋势三:漏洞发现得更快

每一年报告给CERT/CC的漏洞数量都成倍增长。CERT/CC公布的漏洞数据2000年为1090个,2001年为2437个,2002年已经增加至4129个,就是说每天都有十几个新的漏洞被发现。可以想象,对于管理员来说想要跟上补丁的步伐是很困难的。而且,入侵者往往能够在软件厂商修补这些漏洞之前首先发现这些漏洞。随着发现漏洞的工具的自动化趋势,留给用户打补丁的时间越来越短。尤其是缓冲区溢出类型的漏洞,其危害性非常大而又无处不在,是计算机安全的最大的威胁。在CERT和其它国际性网络安全机构的调查中,这种类型的漏洞是对服务器造成后果最严重的。

趋势四:渗透防火墙

我们常常依赖防火墙提供一个安全的主要边界保护。但是情况是:

* 已经存在一些绕过典型防火墙配置的技术,如IPP(the Internet Printing Protocol)和WebDAV(Web-based Distributed Authoring and Versioning)

* 一些标榜是“防火墙适用”的协议实际上设计为能够绕过典型防火墙的配置。

特定特征的“移动代码”(如ActiveX控件,Java和JavaScript)使得保护存在漏洞的系统以及发现恶意的软件更加困难。

另外,随着Internet网络上计算机的不断增长,所有计算机之间存在很强的依存性。一旦某些计算机遭到了入侵,它就有可能成为入侵者的栖息地和跳板,作为进一步攻击的工具。对于网络基础架构如DNS系统、路由器的攻击也越来越成为严重的安全威胁。

采用主动防御措施应对新一代网络攻击

“红色代码”蠕虫病毒在因特网上传播的最初九小时内就感染了超过250,000个计算机系统。该感染导致的代价以每天2亿美元飞速增长,最终损失高达26亿美元。“红色代码”,“红色代码II”,及“尼姆达”、“求职信”快速传播的威胁显示出现有的网络防御的严重的局限性。市场上大多数的入侵检测系统是简单的,对网络中新出现的、未知的、通常称做“瞬时攻击:Zero-day Attack”的威胁没有足够防御手段。

黑客的“机会之窗”

目前大多数的入侵检测系统是有局限性的,因为它们使用特征码去进行辨别是否存在攻击行为。这些系统采用这种方式对特定的攻击模式进行监视。它们基于贮存在其数据库里的识别信息:类似于防病毒软件检查已知病毒的方式。这意味着这些系统只能检测他们已经编入识别程序的特定的攻击。因为“瞬时攻击”是新出现的,尚未被广泛认识,所以在新的特征码被开发出来,并且进行安装和配置等这些过程之前,它们就能绕过这些安全系统。实际上,仅仅需要对已知的攻击方式进行稍微的修改,这些系统就不会认识这些攻击方式了,从而给入侵者提供了避开基于特征码的防御系统的手段。

从新的攻击的发动到开发新的特征码的这段时间,是一个危险的“机会之窗”,许多的网络会被攻破。这时候许多快速的入侵工具会被设计开发出来,网络很容易受到攻击。下图举例说明了为什么大多数的安全产品在该时期内实际上是无效的。CERT组织研制的这个图表说明了一个网络攻击的典型的生命周期。该曲线的波峰就在攻击的首次袭击之后,这是大多数安全产品最终开始提供保护的时候。然而“瞬时攻击”是那些最老练的黑客在最早期阶段重点展开的。

同时,现在那些快速进行的攻击利用了广泛使用的计算机软件中的安全漏洞来造成分布更广的破坏。仅仅使用几行代码,他们就能编写一个蠕虫渗透到计算机网络中,通过共享账号克隆自己,然后开始攻击你的同伴和用户的网络。使用这种方式,在厂商开发出特征码并将其分发到用户的这段时间内,“尼姆达蠕虫”仅仅在美国就传播到了超过100,000的网络站点。这些分发机制使“瞬间攻击”像SirCam和Love Bug两种病毒分别席卷了230万和4000万的计算机,而不需要多少人为干预。其中有些攻击甚至还通过安装一个后门来为以后的破坏建立基础,该后门允许对手、黑客和其他未获授权的用户访问一个组织重要的数据和网络资源。

黑客是怎样入侵一台电脑的?攻击真的比防御要容易吗?

黑客攻击主要是首先通过扫描,察看网络内计算机及其漏洞,看看你是否有它利用的价值。然后对你的网络进行监听,察看你的smtp,ftp等网络协议。在通过弱密码(指11111,54321等弱智密码)以及密码字典入侵,获得管理员权限。之后进入你的计算机就可以为所欲为了。通常黑客在入侵时会采取自我保护措施,会通过多级代理,通过肉鸡等方式隐藏自己ip。最后在攻击完毕后删除目标主机内的被访问记录。

攻击比防御难得多。首先黑客需要大量的专业知识,一次成功的攻击需要大量的前期准备工作。而防御所需要懂的,做的就少得多,只要一点常识性的知识和一些保护性的工具软件就能防止大部分黑客攻击。

所谓的黑客攻防是通过什么实现的呢?

黑客攻防:攻击基本原理与防范技术据统计,在所有黑客攻击事件中,SYN攻击是最常见又最容易被利用的一种攻击手法。相信很多人还记得2000年YAHOO网站遭受的攻击事例,当时黑客利用的就是简单而有效的SYN攻击,有些网络蠕虫病毒配合SYN攻击造成更大的破坏。本文介绍SYN攻击的基本原理、工具及检测方法,并全面探讨SYN攻击防范技术。

中文名

黑客攻防

外文名

Hacker attack and defense

介绍

SYN攻击基本原理工具及检测方法

tcp握手协议

采用三次握手建立一个连接

在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据,在上述过程中,还有一些重要的概念:

未连接队列:在三次握手协议中,服务器维护一个未连接队列,该队列为每个客户端的SYN包(syn=j)开设一个条目,该条目表明服务器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包。这些条目所标识的连接在服务器处于Syn_RECV状态,当服务器收到客户的确认包时,删除该条目,服务器进入ESTABLISHED状态。

Backlog参数:表示未连接队列的最大容纳数目。

SYN-ACK 重传次数 服务器发送完SYN-ACK包,如果未收到客户确认包,服务器进行首次重传,等待一段时间仍未收到客户确认包,进行第二次重传,如果重传次数超过系统规定的最大重传次数,系统将该连接信息从半连接队列中删除。注意,每次重传等待的时间不一定相同。

半连接存活时间:是指半连接队列的条目存活的最长时间,也即服务从收到SYN包到确认这个报文无效的最长时间,该时间值是所有重传请求包的最长等待时间总和。有时我们也称半连接存活时间为Timeout时间、SYN_RECV存活时间。

SYN攻击原理

SYN攻击属于DOS攻击的一种,它利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费CPU和内存资源。SYN攻击除了能影响主机外,还可以危害路由器、防火墙等网络系统,事实上SYN攻击并不管目标是什么系统,只要这些系统打开TCP服务就可以实施。从上图可看到,服务器接收到连接请求(syn=j),将此信息加入未连接队列,并发送请求包给客户(syn=k,ack=j+1),此时进入SYN_RECV状态。当服务器未收到客户端的确认包时,重发请求包,一直到超时,才将此条目从未连接队列删除。配合IP欺骗,SYN攻击能达到很好的效果,通常,客户端在短时间内伪造大量不存在的IP地址,向服务器不断地发送syn包,服务器回复确认包,并等待客户的确认,由于源地址是不存在的,服务器需要不断的重发直至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列

什么是黑客攻击?为什么要攻击?怎么攻击的?

黑客攻击

开放分类: 电脑、技术类、军事类

---------------解释1-------------------

一、黑客常用攻击手段

黑客攻击手段可分为非破坏性攻击和破坏性攻击两类。非破坏性攻击一般是为了扰乱系统的运行,并不盗窃系统资料,通常采用拒绝服务攻击或信息炸弹;破坏性攻击是以侵入他人电脑系统、盗窃系统保密信息、破坏目标系统的数据为目的。下面为大家介绍4种黑客常用的攻击手段(小编注:密码破解当然也是黑客常用的攻击手段之一)。

1、后门程序

由于程序员设计一些功能复杂的程序时,一般采用模块化的程序设计思想,将整个项目分割为多个功能模块,分别进行设计、调试,这时的后门就是一个模块的秘密入口。在程序开发阶段,后门便于测试、更改和增强模块功能。正常情况下,完成设计之后需要去掉各个模块的后门,不过有时由于疏忽或者其他原因(如将其留在程序中,便于日后访问、测试或维护)后门没有去掉,一些别有用心的人会利用穷举搜索法发现并利用这些后门,然后进入系统并发动攻击。

2、信息炸弹

信息炸弹是指使用一些特殊工具软件,短时间内向目标服务器发送大量超出系统负荷的信息,造成目标服务器超负荷、网络堵塞、系统崩溃的攻击手段。比如向未打补丁的 Windows 95系统发送特定组合的 UDP 数据包,会导致目标系统死机或重启;向某型号的路由器发送特定数据包致使路由器死机;向某人的电子邮件发送大量的垃圾邮件将此邮箱“撑爆”等。目前常见的信息炸弹有邮件炸弹、逻辑炸弹等。

3、拒绝服务

拒绝服务又叫分布式D.O.S攻击,它是使用超出被攻击目标处理能力的大量数据包消耗系统可用系统、带宽资源,最后致使网络服务瘫痪的一种攻击手段。作为攻击者,首先需要通过常规的黑客手段侵入并控制某个网站,然后在服务器上安装并启动一个可由攻击者发出的特殊指令来控制进程,攻击者把攻击对象的IP地址作为指令下达给进程的时候,这些进程就开始对目标主机发起攻击。这种方式可以集中大量的网络服务器带宽,对某个特定目标实施攻击,因而威力巨大,顷刻之间就可以使被攻击目标带宽资源耗尽,导致服务器瘫痪。比如1999年美国明尼苏达大学遭到的黑客攻击就属于这种方式。

4、网络监听

网络监听是一种监视网络状态、数据流以及网络上传输信息的管理工具,它可以将网络接口设置在监听模式,并且可以截获网上传输的信息,也就是说,当黑客登录网络主机并取得超级用户权限后,若要登录其他主机,使用网络监听可以有效地截获网上的数据,这是黑客使用最多的方法,但是,网络监听只能应用于物理上连接于同一网段的主机,通常被用做获取用户口令。

二、黑客攻击的目的

一、进程的执行

攻击者在登上了目标主机后,或许只是运行了一些简单的程序,也可能这些程序是无伤大雅的,仅仅只是消耗了一些系统的CPU时间。

但是事情并不如此简单,我们都知道,有些程序只能在一种系统中运行,到了另一个系统将无法运行。一个特殊的例子就是一些扫描只能在UNIX系统中运行,在这种情况下,攻击者为了攻击的需要,往往就会找一个中间站点来运行所需要的程序,并且这样也可以避免暴露自己的真实目的所在。即使被发现了,也只能找到中间的站点地址。

在另外一些情况下,假使有一个站点能够访问另一个严格受控的站点或网络,为了攻击这个站点或网络,入侵者可能就会先攻击这个中间的站点。这种情况对被攻击的站点或网络本身可能不会造成破坏,但是潜在的危险已经存在。首先,它占有了大量的处理器的时间,尤其在运行一个网络监听软件时,使得一个主机的响应时间变得非常的长。另外,从另一个角度来说,将严重影响目标主机的信任度。因为入侵者借助于目标主机对目标主机能够访问,而且严格受控的站点或进行攻击。当造成损失时,责任会转嫁到目标主机的管理员身上,后果是难以估计的。可能导致目标主机损失一些受信任的站点或网络。再就是,可能人民者将一笔账单转嫁到目标主机上,这在网上获取收费信息是很有可能的。

二、获取文件和传输中的数据

攻击者的目标就是系统中的重要数据,因此攻击者通过登上目标主机,或是使用网络监听进行攻击事实上,即使连入侵者都没有确定要于什么时,在一般情况下,他会将当前用户目录下的文件系统中的/etc/hosts或/etc/passwd复制回去。

三、获取超级用户的权限

具有超级用户的权限,意味着可以做任何事情,这对入侵者无疑是一个莫大的诱惑。在UNIX系统中支持网络监听程序必需有这种权限,因此在一个局域网中,掌握了一台主机的超级用户权限,才可以说掌握了整个子网。

四、对系统的非法访问

有许多的系统是不允许其他的用户访问的,比如一个公司、组织的网络。因此,必须以一种非常的行为来得到访问的权力。这种攻击的目的并不一定要做什么,或许只是为访问面攻击。在一个有许多windows95

的用户网络中,常常有许多的用户把自己的目录共享出未,于是别人就可以从容地在这些计算机上浏览、寻找自己感兴趣的东西,或者删除更换文件。或许通过攻击来证明自己技术的行为才是我们想像中的黑客行径,毕竟,谁都不喜欢些专门搞破坏,或者给别人带来麻烦的入侵者。但是,这种非法访问的的黑客行为,人们也不喜欢的。

五、进行不许可的操作

有时候,用户被允许访问某些资源,但通常受到许多的限制。在一个UNIX系统中没有超级用户的权限,许多事情将无法做,于是有了一个普通的户头,总想得到一个更大权限。在windowsNT系统中一样,系统中隐藏的秘密太多了,人们总经不起诱惑。例如网关对一些站点的访问进行严格控制等。许多的用户都有意无意地去尝试尽量获取超出允许的一些权限,于是便寻找管理员在置中的漏洞,或者去找一些工具来突破系统的安全防线,例如,特洛伊木马就是一种使用多的手段。

六、拒绝服务

同上面的目的进行比较,拒绝服务便是一种有目的的破坏行为了。拒绝服务的方式很多,如将连接局域网的电缆接地;向域名服务器发送大量的无意义的请求,使得它无法完成从其他的主机来的名字解析请求;制造网络风暴,让网络中充斥大量的封包,占据网络的带宽,延缓网络的传输。

七、涂改信息

涂改信息包括对重要文件的修改、更换,删除,是一种很恶劣的攻击行为。不真实的或者错误的信息都将对用户造成很大的损失。

八、暴露信息

入侵的站点有许多重要的信息和数据可以用。攻击者若使用一些系统工具往往会被系统记录下来如果直接发给自己的站点也会暴露自己的身份和地址,于是窃取信息时,攻击者往往将这些信息和数据送到一个公开的FTP站点,或者利用电子邮件寄往一个可以拿到的地方,等以后再从这些地方取走。

这样做可以很好隐藏自己。将这些重要的信息发往公开的站点造成了信息的扩散,由于那些公开的站点常常会有许多人访问,其他的用户完全有可能得到这些情息,并再次扩散出去。

三、黑客攻击的工具

(一)

应该说,黑客很聪明,但是他们并不都是天才,他们经常利用别人在安全领域广泛使用的工具和技术。一般来说。他们如果不自己设计工具,就必须利用现成的工具。在网上,这种工具很多,从SATAN、ISS到非常短小实用的各种网络监听工具。

在一个UNIX系统中,当入侵完成后,系统设置了大大小小的漏洞,完全清理这些漏洞是很困难的,这时候只能重装系统了。当攻击者在网络中进行监听,得到一些用户的口令以后,只要有一个口令没有改变,那么系统仍然是不安全的,攻击者在任何时候都可以重新访问这个网络。

对一个网络,困难在于登上目标主机。当登上去以后有许多的办法可以用。即使攻击者不做任何事,他仍然可以得到系统的重要信息,并扩散出去,例如:将系统中的hosts文件发散出去。严重的情况是攻击者将得到的以下口令文件放在网络上进行交流。每个工具由于其特定的设计都有各自独特的限制,因此从使用者的角度来看,所有使用的这种工具进行的攻击基本相同。例如目标主机是一台运行SunOS4.1.3的SAPRC工作站,那么所有用Strobe工具进行的攻击,管理员听见到的现象可能完全是一样的。了解这些标志是管理员教育的一个重要方面。

对一个新的入侵者来说,他可能会按这些指导生硬地进行攻击,但结果经常令他失望。因为一些攻击方法已经过时了(系统升级或打补丁进行入侵只会浪费时间),而且这些攻击会留下攻击者的痕迹。事实上,管理员可以使用一些工具,或者一些脚本程序,让它们从系统日志中抽取有关入侵者的信息。这些程序只需具备很强的搜索功能即可(如Perl语言就很适合做这件事了)。

(二)

当然这种情况下,要求系统日志没有遭到入侵。随着攻击者经验的增长、他们开始研究一整套攻击的特殊方法,其中一些方法与攻击者的习惯有关。由于攻击者意识到了一个工具除了它的直接用途之外,还有其他的用途,在这些攻击中使用一种或多种技术来达到目的,这种类型的攻击称为混合攻击。

攻击工具不局限于专用工具,系统常用的网络工具也可以成为攻击的工具,例如:要登上目标主机,便要用到telnet与rlogin等命令,对目标主机进行侦察,系统中有许多的可以作为侦察的工具,如finger和showmount。甚至自己可以编写一些工具,这并不是一件很难的事。其发回,如当服务器询问用户名时,黑客输入分号。这是一个UNIX命令,意思是发送一个命令、一些HTTP服务器就会将用户使用的分号过滤掉。入侵者将监听程序安装在UNIX服务器上,对登录进行监听,例如监听23、21等端口。

(三)

通过用户登录,把所监听到的用户名和口令保存起来,于是黑客就得到了账号和口令,在有大量的监听程序可以用,甚至自己可以编写一个监听程序。监听程序可以在windows95和windowsNT中运行。

除了这些工具以外,入侵者还可以利用特洛伊木马程序。例如:攻击者运行了一个监听程序,但有时不想让别人从ps命令中看到这个程序在执行(即使给这个程序改名,它的特殊的运行参数也能使系统管理员一眼看出来这是一个网络监听程序)。

攻击者可以将ps命令移到一个目录或换名,例如换成pss,再写一个shell程序,给这个shell程序起名为ps,放到ps所在的目录中:

#! /bin/ksh

pss-ef|grep-vsniffit|grep-vgrep

以后,当有人使用ps命令时,就不会发现有人在使用网络监听程序。这是一个简单的特洛伊木马程序。

另外,蠕虫病毒也可以成为网络攻击的工具,它虽然不修改系统信息,但它极大地延缓了网络的速度,给人们带来了麻烦。

---------------解释2-------------------

随着互联网黑客技术的飞速发展,网络世界的安全性不断受到挑战。对于黑客自身来说,要闯入大部分人的电脑实在是太容易了。如果你要上网,就免不了遇到黑客。所以必须知己知彼,才能在网上保持安全。那么黑客们有哪些常用攻击手段呢?

一、获取口令

这种方式有三种方法:一是缺省的登录界面(ShellScripts)攻击法。在被攻击主机上启动一个可执行程序,该程序显示一个伪造的登录界面。当用户在这个伪装的界面上键入登录信息(用户名、密码等)后,程序将用户输入的信息传送到攻击者主机,然后关闭界面给出提示信息“系统故障”,要求用户重新登录。此后,才会出现真正的登录界面。二是通过网络监听非法得到用户口令,这类方法有一定的局限性,但危害性极大,监听者往往能够获得其所在网段的所有用户账号和口令,对局域网安全威胁巨大;三是在知道用户的账号后(如电子邮件“@”前面的部分)利用一些专门软件强行破解用户口令,这种方法不受网段限制,但黑客要有足够的耐心和时间;尤其对那些口令安全系数极低的用户,只要短短的一两分钟,甚至几十秒内就可以将其破解。

二、电子邮件攻击

这种方式一般是采用电子邮件炸弹(E-mailBomb),是黑客常用的一种攻击手段。指的是用伪造的IP地址和电子邮件地址向同一信箱发送数以千计、万计甚至无穷多次的内容相同的恶意邮件,也可称之为大容量的垃圾邮件。由于每个人的邮件信箱是有限的,当庞大的邮件垃圾到达信箱的时候,就会挤满信箱,把正常的邮件给冲掉。同时,因为它占用了大量的网络资源,常常导致网络塞车,使用户不能正常地工作,严重者可能会给电子邮件服务器操作系统带来危险,甚至瘫痪。

三、特洛伊木马攻击

“特洛伊木马程序”技术是黑客常用的攻击手段。它通过在你的电脑系统隐藏一个会在Windows启动时运行的程序,采用服务器/客户机的运行方式,从而达到在上网时控制你电脑的目的。黑客利用它窃取你的口令、浏览你的驱动器、修改你的文件、登录注册表等等,如流传极广的冰河木马,现在流行的很多病毒也都带有黑客性质,如影响面极广的“Nimda”、“求职信”和“红色代码”及“红色代码II”等。攻击者可以佯称自己为系统管理员(邮件地址和系统管理员完全相同),将这些东西通过电子邮件的方式发送给你。如某些单位的网络管理员会定期给用户免费发送防火墙升级程序,这些程序多为可执行程序,这就为黑客提供了可乘之机,很多用户稍不注意就可能在不知不觉中遗失重要信息。

四、诱入法

黑客编写一些看起来“合法”的程序,上传到一些FTP站点或是提供给某些个人主页,诱导用户下载。当一个用户下载软件时,黑客的软件一起下载到用户的机器上。该软件会跟踪用户的电脑操作,它静静地记录着用户输入的每个口令,然后把它们发送给黑客指定的Internet信箱。例如,有人发送给用户电子邮件,声称为“确定我们的用户需要”而进行调查。作为对填写表格的回报,允许用户免费使用多少小时。但是,该程序实际上却是搜集用户的口令,并把它们发送给某个远方的“黑客”。

五、寻找系统漏洞

许多系统都有这样那样的安全漏洞(Bugs),其中某些是操作系统或应用软件本身具有的,如Sendmail漏洞,Windows98中的共享目录密码验证漏洞和IE5漏洞等,这些漏洞在补丁未被开发出来之前一般很难防御黑客的破坏,除非你不上网。还有就是有些程序员设计一些功能复杂的程序时,一般采用模块化的程序设计思想,将整个项目分割为多个功能模块,分别进行设计、调试,这时的后门就是一个模块的秘密入口。在程序开发阶段,后门便于测试、更改和增强模块功能。正常情况下,完成设计之后需要去掉各个模块的后门,不过有时由于疏忽或者其他原因(如将其留在程序中,便于日后访问、测试或维护)后门没有去掉,一些别有用心的人会利用专门的扫描工具发现并利用这些后门,然后进入系统并发动攻击。

现在,你该知道黑客惯用的一些攻击手段了吧?当我们对黑客们的这些行为有所了解后,就能做到“知己知彼,百战不殆”,从而更有效地防患于未然,拒黑客于“机”外。网络的开放性决定了它的复杂性和多样性,随着技术的不断进步,各种各样高明的黑客还会不断诞生,同时,他们使用的手段也会越来越先进。我们惟有不断提高个人的安全意识,再加上必要的防护手段,斩断黑客的黑手。相信通过大家的努力,黑客们的舞台将会越来越小,个人用户可以高枕无忧地上网冲浪,还我们一片宁静的天空

黑客是怎么攻击的?它攻击什么啊?

黑客定义

--------------------------------------------------------------------------------

黑客是英文“HACKER”的音译。动词原形为“HACK”,意为“劈”、“砍”。英文词典是这样解释黑客行为:未经授权进入一个计算机的存储系统,如数据库。中文译成“黑客”贬义比英文原义似乎略重,有“未经允许”等不合法的含义。另一种说法是,HACK是本世纪早期麻省理工学院俚语,有“恶作剧”之意,尤其指手法巧妙,技术高明的恶作剧,并且带有反既有体制的色彩。

四代黑客铸就了网络

有人说,美国人创造了黑客,如同他们创造了牛仔。

本世纪60至70年代,一群大学计算机系教室里的知识分子利用“分时系统”技术把计算机主机变成了事实上的个人计算机,从而使更多的人有机会接触到计算机。这些人就是第一代黑客。当时做一名计算机黑客是一件很荣耀的事,它意味着对电脑的全身心的投入,虽然可能被外人视为疯狂之举。

70年代后期,第二代黑客领头人是大名鼎鼎的史蒂夫。乔布斯、史蒂夫、伍兹尼亚克和费尔森斯坦,发明并产生了个人计算机。他们都是非学术界的,属铁杆反文化的类型。作为坚定的反文化分子,他们使计算机王国的老大IBM颜面尽失。

80年代初出现的第三代黑客,为个人计算机设计了各种应用教育和娱乐程序。特别是米彻·凯普发明的LOTUS1 1-2-3电子报表程序促成了IBM PC的成功。

第四代黑客出现在80年代中期。他们发明了包罗万象的电子公告牌(BBS)和自由平等的以非层级方式连接的USENET,并且将美国国防部的阿帕网(ARPANET)改造成了今天的互联网络。

黑客的“道德准则”

互联网现在有上千万用户,平均年龄为30岁。很多人深信,就像个人计算机改变了80年代一样,互联网将改变90年代。

“想真正成为黑客,你必须真枪实弹去做黑客应该做的事情。”这是黑客的宣言,并且广告天下,他们声称:不要将你已破解的任何信息与人分享,除非此人绝对可以信赖。不在家庭电话中谈论你HACK的任何事情。当你发送相关信息的BBS时,对你当前所做的黑事尽可能说得含糊一些,以避免BBS受到警告。将你的黑客资料放在安全的地方。在BBS上POST文章的时候不要使用真名和真实的电话号码。如果你黑了某个系统,绝对不要留下任何蛛丝马迹。

显然,一些所谓的道德准则是需要打上一个引号的。但也确实有一些是较为人称道的。如:不要侵入或破坏政府机关的主机;不恶意破坏任何系统;不破化别人的软件或资料……

一切信息都应该是免费的

“一切信息都应该是免费的”。黑客们也有自己的伦理原则。他们深信,任何一个人都能在计算机上创造艺术与美,计算机能够使生活变得更美好。

黑客最重要的信条是不相信权威当局,提倡依*自己。他们把美国已故肯尼迪的话,“不要问你的国家能为你做些什么,要问你能为国家做些什么”改成了“不要问你的国家能为你做些什么,你自己做”。因此,他们中大多数人一改过去学术界蔑视商界的传统,半途辍学支办自己的公司。他们认为信息应该是免费的信息创造了“免费软件”和“共享软件”的概念,使得每个需要这些软件的人都可以得到它们。

坚持“三项基本原则”

国外《PHRACK》杂志被认为是黑客的“官方”新闻通讯,它把黑客的思想扩展成一些基本原则,被概括为一些基本原则。主要内容为“因为设备的高代价超出了大多数黑客的财力,它在感觉上造成的结果是,劈和砍是把计算机知识传给大众的唯一办法”。黑客们坚决反对“权利”只属于那些有权进入和使用现代技术的群体。

基于上述的分析来看,要认识黑客的确不是一件容易的事。不过我们似乎已经明白,黑客不应该总在贬义上被使用。而是应该记住雨果、康沃尔在《黑客手册》一书说的话:“黑客活动的乐趣和报偿纯粹是智力上的”,他们“不过沿袭了一个长期的历史传统,人类社会中,总有那么一批人对机器和技术着迷,他们使用技术时抱着一种嬉戏的态度,以观察会有什么结果发生”。

还有我希望提醒大家严格遵守守则,另外中国的法律在健全,请不要随意做破坏网络的事。

---什么是黑客?

Jargon File中对“黑客”一词给出了很多个定义,大部分定义都涉及高超的编程技术,强烈的解决问题和克服限制的欲望。如果你想知道如何成为一名黑客,那么好,只有两方面是重要的。(态度和技术)

长久以来,存在一个专家级程序员和网络高手的共享文化社群,其历史可以追溯到几十年前第一台分时共享的小型机和最早的ARPAnet实验时期。 这个文化的参与者们创造了“黑客”这个词。 黑客们建起了Internet。黑客们使Unix操作系统成为今天这个样子。黑客们搭起了Usenet。黑客们让WWW正常运转。如果你是这个文化的一部分,如果你已经为它作了些贡献,而且圈内的其他人也知道你是谁并称你为一个黑客,那么你就是一名黑客。

黑客精神并不仅仅局限于软件黑客文化圈中。有些人同样以黑客态度对待其它事情如电子和音乐---事实上,你可以在任何较高级别的科学和艺术中发现它。软件黑客们识别出这些在其他领域同类并把他们也称作黑客---有人宣称黑客实际上是独立于他们工作领域的。 但在本文中,我们将注意力集中在软件黑客的技术和态度,以及发明了“黑客”一词的哪个共享文化传统之上。

另外还有一群人,他们大声嚷嚷着自己是黑客,实际上他们却不是。他们是一些蓄意破坏计算机和电话系统的人(多数是青春期的少年)。真正的黑客把这些人叫做“骇客”(cracker),并不屑与之为伍。多数真正的黑客认为骇客们是些不负责任的懒家伙,还没什么大本事。专门以破坏别人安全为目的的行为并不能使你成为一名黑客, 正如拿根铁丝能打开汽车并不能使你成为一个汽车工程师。不幸的是,很多记者和作家往往错把“骇客”当成黑客;这种做法激怒真正的黑客。

根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。

如果你想成为一名黑客,继续读下去。如果你想做一个骇客,去读 alt.2600 新闻组,并在发现你并不像自己想象的那么聪明的时候去坐5到10次监狱。 关于骇客,我只想说这么多。

---黑客的态度

黑客们解决问题,建设事物,信仰自由和双向的帮助,人人为我, 我为人人。

要想被认为是一名黑客,你的行为必须显示出你已经具备了这种态度。要想做的好象你具备这种态度,你就不得不真的具备这种态度。但是如果你想靠培养黑客态度在黑客文化中得到承认,那就大错特错了。因为成为具备这些特质的这种人对你自己非常重要,有助于你学习,并给你提供源源不断的活力。同所有有创造性的艺术一样,成为大师的最有效方法就是模仿大师的精神---不是仅从理智上,更要从感情上进行模仿。

So,如果你想做一名黑客,请重复以下事情直到你相信它们:

1 这世界充满待解决的迷人问题

做一名黑客有很多乐趣,但却是些要费很多气力方能得到的乐趣。 这些努力需要动力。成功的运动员从健壮体魄,挑战自我极限中汲取动力。同样,做黑客,你必须

要有从解决问题,磨练技术,锻炼智力中得到基本的热望。如果你还不是这类人又想做黑客,你就要设法成为这样的人。否则你会发现,你的黑客热情会被其他诱惑无情地吞噬掉---如金钱、性和社会上的虚名。

(同样你必须对你自己的学习能力建立信心---相信尽管你对某问题所知不多,但如果你一点一点地学习、试探,你最终会掌握并解决它。)

2. 一个问题不应该被解决两次

聪明的脑瓜是宝贵的,有限的资源。当这个世界还充满其他有待解决的有趣问题之时,他们不应该被浪费在重新发明轮子这些事情上。 作为一名黑客,你必须相信其他黑客的思考时间是宝贵的---因此共享信息,解决问题并发布结果给其他黑客几乎是一种道义,这样其他人就可以去解决新问题而不是重复地对付旧问题。

(你不必认为你一定要把你的发明创造公布出去,但这样做的黑客是赢得大家尊敬最多的人。卖些钱来给自己养家糊口,买房买车买计算机甚至发大财和黑客价值也是相容的,只要你别忘记你还是个黑客。)

3. 无聊和乏味的工作是罪恶

黑客们应该从来不会被愚蠢的重复性劳动所困扰,因为当这种事情发生时就意味着他们没有在做只有他们才能做的事情---解决新问题。这样的浪费伤害每一个人。因此,无聊和乏味的工作不仅仅是令人不舒服而已,它们是极大的犯罪。 要想做的象个黑客,你必须完全相信这点并尽可能多地将乏味的工作自动化,不仅为你自己,也为了其他人(尤其是其他黑客们)。

(对此有一个明显的例外。黑客们有时也做一些重复性的枯燥工作以进行“脑力休息”,或是为练熟了某个技巧,或是获得一些除此无法获得的经验。但这是他自己的选择---有脑子的人不应该被迫做无聊的活儿。)

4 自由就是好

黑客们是天生的反权威主义者。任何能向你发命令的人会迫使你停止解决令你着迷的问题,同时,按照权威的一般思路,他通常会给出一些极其愚昧的理由。因此,不论何时何地,任何权威,只要他压迫你或其他黑客,就要和他斗到底。

(这并非说任何权力都不必要。儿童需要监护,罪犯也要被看管起来。 如果服从命令得到某种东西比起用其他方式得到它更节约时间,黑客会同意接受某种形式的权威。但这是一个有限的、特意的交易;权力想要的那种个人服从不是你的给予,而是无条件的服从。)

权力喜爱审查和保密。他们不信任自愿的合作和信息共享---他们只喜欢由他们控制的合作。因此,要想做的象个黑客,你得对审查、保密,以及使用武力或欺骗去压迫人们的做法有一种本能的反感和敌意。

5. 态度不能替代能力

要做一名黑客,你必须培养起这些态度。但只具备这些态度并不能使你成为一名黑客,就象这并不能使你成为一个运动健将和摇滚明星一样。成为一名黑客需要花费智力,实践,奉献和辛苦。

因此,你必须学会不相信态度,并尊重各种各样的能力。黑客们不会为那些故意装模做样的人浪费时间,但他们却非常尊重能力---尤其是做黑客的能力,不过任何能力总归是好的。具备很少人才能掌握的技术方面的能力尤其为好,而具备那些涉及脑力、技巧和聚精会神的能力为最好。

如果你尊敬能力,你会享受提高自己能力的乐趣---辛苦的工作和奉献会变成一种高度娱乐而非贱役。 要想成为一名黑客,这一点非常重要。

---基本黑客技术

黑客态度是重要的,但技术更加重要。态度无法替代技术,在你被别的黑客称为黑客之前,有一套基本的技术你必须掌握。 这套基本技术随着新技术的出现和老技术的过时也随时间在缓慢改变。例如,过去包括使用机器码编程,而知道最近才包括了HTML语言。但现在明显包括以下技术:

1 学习如何编程

这当然是最基本的黑客技术。如果你还不会任何计算机语言,我建议你从Python开始。它设计清晰,文档齐全,对初学者很合适。尽管是一门很好的初级语言,它不仅仅只是个玩具。它非常强大,灵活,也适合做大型项目。

但是记住,如果你只会一门语言,你将不会达到黑客所要求的技术水平,甚至也不能达到一个普通程序员的水平---你需要学会如何以一个通用的方法思考编程问题,独立于任何语言。要做一名真正的黑客,你需要学会如何在几天内通过一些手册,结合你现在所知,迅速掌握一门新语言。这意味着你应该学会几种不同的语言。

如果要做一些重要的编程,你将不得不学习C语言,Unix的核心语言。其他对黑客而言比较重要的语言包括Perl和LISP。 Perl很实用,值得一学;它被广泛用于活动网页和系统管理,因此即便你从不用Perl写程序,至少也应该能读懂它。 LISP 值得学习是因为当你最终掌握了它你会得到丰富的经验;这些经验使你在以后的日子里成为一个更好的程序员,即使你实际上可能很少使用LISP本身。

当然,实际上你最好四种都会。 (Python, C, Perl, and LISP). 除了是最重要的四种基本语言,它们还代表了四种非常不同的编程方法,每种都会让你受益非浅。

这里我无法完整地教会你如何编程---这是个复杂的活儿。但我可以告诉你,书本和课程也不能作到。几乎所有最好的黑客都是自学成材的。真正能起作用的就是去亲自读代码和写代码。

学习如何编程就象学习用自然语言写作一样。最好的做法是读一些大师的名著,试着自己写点东西,再读些,再写点,又读些,又写点....如此往复,直到你达到自己在范文中看到的简洁和力量。

过去找到好的代码去读是困难的,因为很少有大型程序的可用源代码能让新手练手。这种状况已经得到了很大的改善;现在有很多可用的开放源码软件,编程工具和操作系统(全都有黑客写成)。这使我们自然地来到第二个话题...

2 得到一个开放源码的Unix并学会使用、运行它

我假设你已经拥有了一台个人计算机或者有一个可用的( 今天的孩子们真幸福 :-) )。新手们最基本的一步就是得到一份Linux或BSD-Unix,安装在个人计算机上,并运行它。

当然,这世界上除了Unix还有其他操作系统。但它们都是以二进制形式发送的---你无法读到它的源码,更不可能修改它。尝试在DOS或Windows的机器上学习黑客技术,就象是在腿上绑了铁块去学跳舞。

除此之外,Unix还是Internet的操作系统。你可以不知道Unix而学会用Internet,但不懂它你就无法成为一名Internet黑客。因为这个原因,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix为中心的。(这点并不总是真的,一些很早的黑客对此很不高兴,但Unix和Internet之间的共生关系已是如此之强,甚至连微软也无可奈何)

So,装一个Unix---我个人喜欢Linux,不过也有其他选择。(你也可以在同一台机器上同时运行DOS,Windows和Linux)学会它。运行它。用它跟Internet对话。读它的代码。试着去修改他。你会得到比微软操作系统上好的多的编程工具(包括C,Lisp, Python, and Perl),你会得到乐趣,并将学到比你想象的更多知识。

关于学习Unix的更多信息,请看 The Loginataka.

要得到Linux,请看: 哪里能得到 Linux.

3 学会如何使用WWW和写HTML

大多黑客文化建造的东西都在你看不见的地方发挥着作用,帮助工厂、办公室和大学正常运转,表面上很难看到它对他人的生活的影响。Web是一个大大的例外。即便政客也同意,这个巨大而耀眼的黑客玩具正在改变整个世界。单是这个原因(还有许多其它的), 你就需要学习如何掌握Web。

这并不是仅仅意味着如何使用浏览器(谁都会),而是要学会如何写HTML,Web的标记语言。如果你不会编程,写HTML会教你一些有助于学习的思考习惯。因此,先建起自己的主页。

但仅仅建一个主页也不能使你成为一名黑客。 Web里充满了各种网页。多数是无意义的,零信息量垃圾。

要想有价值,你的网页必须有内容---必须有趣或对其它黑客有用。这样,我们来到下一个话题....

---黑客文化中的地位

象大部分不涉及金钱的文化一样,黑客王国的运转靠声誉维护。你设法解决有趣的问题,但它们到底多有趣,你的解法有多好,是要有那些和你具有同样技术水平的人或比你更牛的人去评判的。

相应地,当你在玩黑客游戏时,你知道,你的分数要靠其他黑客对你的技术的评估给出。(这就是为什么只有在其它黑客称你为黑客是,你才算得上是一名黑客)这个事实常会被黑客是一项孤独的工作这一印象所减弱;它也会被另一个黑客文化的禁忌所减弱(此禁忌的效力正在减弱但仍很强大):拒绝承认自我或外部评估是一个人的动力。

特别地,黑客王国被人类学家们称为一种精英文化。在这里你不是凭借你对别人的统治来建立地位和名望,也不是靠美貌,或拥有其他人想要的东西,而是靠你的奉献。尤其是奉献你的时间,你的才智和你的技术成果。

要获得其他黑客的尊敬,你可以做以下五种事情:

1. 写开放源码的软件

第一个(也是最基本和传统的)是写些被其他黑客认为有趣或有用的程序,并把程序的原代码公布给大家共享。

(过去我们称之为“自由软件-free software”,但这却使很多不知free的精确含义的人感到不解。现在我们很多人使用“开放源码-open source”这个词)

黑客王国里最受尊敬的大牛们是那些写了大型的、具有广泛用途的软件,并把它们公布出去,使每人都在使用他的软件的人。

2. 帮助测试并修改开放源码的软件

黑客们也尊敬也那些使用、测试开放源码软件的人。在这个并非完美的世界上,我们不可避免地要花大量软件开发的时间在测试和抓臭虫阶段。 这就是为什么任何开放源码的作者稍加思考后都会告诉你好的beta测试员象红宝石一样珍贵。 (他知道如何清楚描述出错症状,很好地定位错误,能忍受快速发布的软件中的bug,愿意使用一些简单的诊断工具) 甚至他们中的一个能判断出哪个测试阶段是延长的、令人精疲力尽的噩梦,哪个只是一个有益健康的玩意儿。

如果你是个新手,试着找一个赶兴趣的正在开发的程序,作一个好的beta测试员。从帮着测试,到帮着抓臭虫,到最后帮着改程序,你会不断进步。以后你写程序时,会有别人来帮你,你就得到了你当初善举的回报。

3. 公布有用的信息

另一个好事是收集整理网页上有用有趣的信息或文档如FAQ。许多主要FAQ的维护者和其他开放源码的作者一样受到大家的尊敬。

4. 帮助维护基础设施的运转

黑客文化是靠自愿者运转的。要使Internet能正常工作,就要有大量枯燥的工作不得不去完成----管理mail list,newsgroup,维护大量文档,开发RFC和其它技术标准等等。做这类事情的人会得到很多人的尊敬,因为每人都知道这些事情是耗时耗力的苦役,不象编码那样好玩。做这些事情需要毅力。

5. 为黑客文化本身服务

最后,你可以为这个文化本身服务(例如象我这样,写一个“如何成为黑客”的初级教程 :-) )(hehe,象我这样把它翻成中文 :-) ) 这并非一定要在你已经在这里呆了很久,精通所有以上4点,获得一定声誉后后才能去做。

黑客文化没有领袖。精确地说,它确实有些文化英雄和部落长者和历史学家和发言人。若你在这圈内呆的够长,你或许成为其中之一。

记住:黑客们不相信他们的部落长者的自夸的炫耀,因此很明显地去追求这种名誉是危险的。你必须具备基本的谦虚和优雅。

---黑客和怪人(Nerd)的联系

同流行的传说相反,做一名黑客并不一定要你是个怪人。然而,很多黑客都是怪人。做一个出世者有助于你集中精力进行更重要的事情,如思考和编程。

因此,很多黑客都愿意接受“怪人”这个标签,更有甚者愿意使用“傻子(geek)”一词并自以为豪---这是宣布他们与主流社会不合作的声明。

如果你能集中足够的精力来做好黑客同时还能有正常的生活,这很好。今天作到这一点比我在1970年代是个新手是要容易的多。今天主流文化对技术怪人要友善的多。甚至有更多的人意识到黑客通常更富爱心,是块很好的做恋人和配偶的材料。 更多信息见 Girl's Guide to Geek Guys.

如果你因为生活上不如意而为做黑客而吸引,那也没什么---至少你不会分神了。或许以后你会找到自己的另一半。

---风格的意义

重申一下,做一名黑客,你必须进入黑客精神之中。当你不在计算机边上时,你仍然有很多事情可做。它们并不能替代真正的编程(没有什么能替代编程),但很多黑客都那么做,并感到它们与黑客精神存在一种本质的关联。

阅读科幻小说。参加科幻小说讨论会。(一个很好的寻找黑客的场合)

研究禅宗,或练功习武。

练就一双精确的耳朵,学会鉴赏特别的音乐。学会玩某种乐器,或唱歌。

提高对双关语的鉴赏。

学会流畅地用母语写作。(令人惊讶的时,我所知道的所有最棒的黑客,都是很不错的作家)

这些事情,你做的越多,你就越适合做黑客。至于为什么偏偏是这些事情,原因并不很清楚,但它们都涉及到了左-右脑的综合技巧,这似乎是关键所在。(黑客们既需要清晰的逻辑思维,有时也需要强烈的跳出逻辑之外的直觉)

最后,还有一些不要去做的事情。

不要使用愚蠢的,过于哗众取宠的ID

不要自称为网络崩客(punk) ,也不要对那些人浪费时间

不要寄出充满拼写和语法错误的email,或张贴错误百出的文章

做以上的事情,会使大大损害你的声誉。黑客们个个记忆超群---你将需要数年的时间让他们忘记你的愚蠢。

0条大神的评论

发表评论