魔兽世界5.13内幕
本文在九城魔兽官网被连删3次,没办法才发到这,九城,你就这么敏感?连看一个帖子的勇气都没有??
提示:本文讨论的内容仅限狭义的网络游戏(不含QQ秀等消费类网络娱乐、CS等短周期对战游戏、棋牌类休闲游戏、PC单机游戏等),本文较长,请耐心看完再发评论,谢谢!
5月12日值全国人民哀悼四川大地震的时候,国服魔兽世界给了所有玩家一个大大的震撼,在无任何通知的前提下,临时终止了游戏服务并且在相互推诿的背景下推出了一个漠视玩家权益和不平等的条件的更新协议,并最后暴雪站出来承认错误终结。相信了解事实和亲身经历这两天的玩家们各自心里对九城和暴雪的运营和管理,包括对玩家的态度等很多方面有了更多的认识和了解。作为一个老魔兽玩家(为免各方争议,就不发名字了),本人对前后各方的态度与做法前后比对和有争议的一些地方分析如下,由于事情内容各大媒体网站已经从里到外都一一跟踪过了,具体事情就不再列出来了,相信关心此事的玩家都会知道,以下只在几个重点问题上给所有玩家做分析参考:
一、魔兽世界的数据到底属于谁?
1、相信所有玩家最关心的问题就是:魔兽世界的玩家数据的归属问题。
要在根本上了解网络游戏数据归属的问题要从法律角度、行业规律、玩家认可、商业价值等多个方面进行分析,首先网络游戏整体由四个大部分组成:运营商(暴雪、九城、网易)公司实体、服务器主机(含网络等设备硬件)、游戏服务器软件平台、玩家硬件和数据(游戏里体现为角色信息和玩家真实身份数据)。
其中运营商公司本身和服务器主机、服务器软件平台(不包含数据)的归属是没有疑问的,因为这些属于实体财产类别,按我国法律,无论所有权还有使用权都归属于财产拥有方,所有网络游戏进入协议中也会明确该条款。
主要有争议的问题就在于玩家(体现在游戏中为游戏角色数据和玩家身份数据)所有的角色信息和玩家的计算机(包含计算机内的软件和计算机内的数据)、网络、身份信息。
请大家注意,我在这里吧玩家角色信息和玩家身份数据分开来说,是因为在法律角度,这两者有着根本的不同,具体来说,比如你的真名叫李小明,你的身份证号码是530233188888888888,你的手机号码是13988888888,你的魔兽关联支付银行账号是工商银行7188332224552256,你的魔兽登陆名是NObody,你的魔兽密码是123456,你的安全码是654321,你的角色在四区XXXX服务器,你的角色名叫大刀老五,你的小号角色名叫小刀老六,那么前四项就是你的身份数据,是你的真实身份数据;而后几项是你的玩家角色信息。当然这些数据都是存在魔兽世界的服务器里的,是通过魔兽世界后台服务器软件管理下的数据,存在那个很多人管的、超级大容量、不知道多久备份一次的数据库里的,每次游戏开始,服务器软件就是通过读出这些数据来支持你进入游戏的。
你的身份数据和你的硬件设备100%是属于你自己的,相信运营商也没有任何理由去霸占你的这些东西,除了出卖身份信息对你隐私会造成侵害或者从你银行卡里乱扣钱等等财产侵害之外(运营商也是符合法律规定下成立的实体,说实话我也不太相信暴雪或者九城会干出这些低级蠢事),其它最有争议的部分就是玩家的角色信息数据的归属问题。
魔兽进入协议中间明确规定(只说大意,不具体贴协议内容了),游戏角色数据归运营商全权所有并执行管理、处置,使用权归玩家,对这一条款,争议比较大;在网络游戏开始普及初期,从最早的文字MUD、石器、UO、千年等早期网络游戏采用全免费运营模式和收费游戏开始运营后对这点上的争议就从来没有停止过。
按照法律契约体系的标准看,进入游戏前,只要游戏运营商提供了游戏协议给你看,并且给了你一个点击按钮,那么你点了同意,就达成契约。由于早期的网络游戏是不收费(无论是游戏时间还是道具)的,因此可以视为无契约签订或者是无交易行为达成,因此无论是游戏运营方停止、更改游戏内容或者玩家数据,甚至是删除游戏账号,都是无法追究的,因为无契约,因此不受保护;
而收费游戏又分为道具收费和时间收费,在法律标准来看,收费即交易,完成交易就意味着财产所有权或支配权的转移;
其中道具收费更清晰,我是通过花钱买了货品或者是买了该货品限定事件内的使用权(无论是虚拟物品衣服、武器,或者是能穿多少时间的一件衣服等等,当然也包含实体的东西,如游戏碟片),该交易是非常清晰的,限定归属权或者是使用权是属于玩家的,这里存在的法律争议在于,游戏道具是依附于游戏角色存在的,游戏角色是不是交易买来的呢,可以讲:不是,因为你买的是游戏道具,游戏你随便进,角色你随便建,不收你的钱!那么因此在这个争议中产生的逻辑悖论就出来了,作为玩家你所拥有的只能是你的游戏角色的限定时间内的道具或者道具的使用权,大范围来讲,你买到的只是在这个游戏平台存在时间内的你的角色的游戏道具的使用权。无论是游戏碟片还是游戏里的身份、角色、装备等都要依附于虚拟角色本身存在而存在,所以在道具收费游戏
中,角色信息本身的归属和处置权利在这里没有争议的归运营商,当然,在你买了衣服后第二天,游戏公司在没有关闭游戏的前提下无理由删了你的角色,导致你刚买的衣服也没了,肯定是运营商侵害了你的虚拟物品处置权,但如果你买了衣服后第二天,游戏运营商倒闭了,因为服务器关闭导致你的角色消失了,那么可以讲游戏运营商是不用负什么责的。
时间收费的网络游戏和道具收费模式又有不同,按照魔兽的收费标准,首先要买个序列号,这个序列号交易的内容是你买了软件的一个使用版权,就象你买了个金山毒霸一个概念,你可以在你的一个电脑上合法使用这个COPY来进行相关的工作或者娱乐;买了序列号之后,你要买点卡,也就是买游戏时间,那么同上段的交易原则来讲,你买的游戏时间包含了你在买游戏时间之内的所有的建立角色的信息和角色装备,同时要注意,账号本身也是花钱买来的,虽然九城是通过九城通行证和魔兽账号合二为一的方式注册执行的,但是这并
不代表这两个账号名,密码一样的账号信息是一个概念,九城通行证是免费注册的,但是要玩魔兽,魔兽的账号就是通过买序列号之后才能进入游戏的,但是九城的通行证是不用买就能登陆九城网站,享受网站提供的服务的。因此魔兽账号的归属权是玩家是毫无质疑的,除非魔兽停止运营,否则魔兽进入账号对玩家来讲是购买的财产或者讲是魔兽服务平台存在前提下的合法财产,同时魔兽时间的购买确定了游戏玩家在自己合法购买的游戏时间里通过打怪、做任务、合法交易等等行为所得到的武器、装备的合法拥有、处置权力。因此可以得出结论,除非魔兽世界关闭,否则在游戏还在运营(不管是网易还是九城代理)这个大前提下,游戏玩家是拥有魔兽账号、身份数据、角色信息和处置权力的唯一合法所有者。这一点并不随魔兽协议的更改而更改(当然协议本身和更改协议是否合法或者双方有无更改协议的权力在后边再讨论)。
以上是从法律角度来分析账号所有权的问题,从游戏行业行规来讲,运营商是投入资金研发并且运营游戏,从游戏玩家手上获取收入和利润,提供游戏服务给玩家,而玩家从游戏中获得快乐(当然也有人打金币、卖金币获得人民币,不过那不在本次讨论范围内)。从这个行业流程中可以看出,运营商是商家(而且是资源垄断方),玩家是消费者,按新闻说法,玩家是完全处于弱势地位的,就象中国移动的话费、中国石化的石油、微软的“3”gt;那么在现实上,运营商拥有服务器、拥有数据库,那么按照中国人县官不如现管的处事原则,无论是九城或者是暴雪对数据的掌控欲望的是无处不在的,必然会在翻页几次也看不完的小字协议里按照运营商的想法把所有的一切方面的生杀大权拿在手上,并且象家长一样,告诉玩家,你应该这样,你不可以那样,而且后边紧跟着的就是如果不,会有多严重的后果。作为玩家,我非常清楚,游戏运营商在游戏中对玩家的影响是无处不在的。按照玩家的角
度来想,运营商是否拥有推动玩家去修改删除玩家账号的权力上,有很大的弹性空间,运营商可以通过开新服、网络带宽的分配、职业倾向的调整、推出新种族、副本需求、金币的发行量、掉宝几率、BOSS血槽的长短等等很多方面对玩家进行引导,而导致玩家放弃某个一个已经变弱的70级的账号,再来进新服练一个另外种族、另外职业的角色,再一次重复从0-70的轮回,而让该玩家继续把银行里的钱不断的投入到伟大的魔兽事业里面来,如果从公平的角度看,我并不认为运营商以上的行为属于侵犯玩家选择权力或者处置权力,至少这是在游戏规则本身意义下的处置。
对于账号本身的更改、回档、删除的行为,要站在商业角度看,运营商作为游戏的裁判不是不可以,对一些盗号或者是**行为作出处置,是符合大部分玩家的利益的,可能更多的玩家会倾向于由运营商来执行这个角色,对于这种情况下的对账号的处置,除了盗号者本人,相信没有其它玩家会提出异议,这个也
是小问题,关键的问题在于大调整前提下的玩家权益保护问题,不能按照这个思路来执行,九城和网易只是代理商,对于暴雪来讲,代理商可能九城不做网易做,网易不做天涯做,天涯不做MOP做,其实都没什么问题,但是在处理运营商内部调整(包括服务器集群的硬件调整和玩家数据转移)这种关系到玩家所有的数据和隐私信息的问题,运营商必须按照保护玩家优先的思路来考虑这个问题,我在工商银行存了10000块钱,现在中国人民银行下个文件说,工商要关了,所有工商的客户和客户账号数据都转到农业了,结果拿工商的卡到农行取钱,人家说,不能用了,办个农业的新账号吧,把你以前工商的账号信息转过来,OK,办个农业的就农业的,结果开了新卡,转了账户,一查,只剩3000了,怎么办,人家说了,中国人民银行有规定,对这次账号转移里造成的数据丢失不负责任,你说那怎么办,农业说,那我免你两年卡费补偿你下吧,要不你找找你那一万块钱上的一百个号码,你看找的到不,你要找的到,我就到金库里去给你查查,看能不能查出来,查不出来也没办法了。你看,你能怎么样,你能说什么,那算了,下次存钱出国存瑞士了,不存了还不行吗!
对数据的处理是运营商做的,运营商的觉悟就算没没有王老吉那么高,算算游戏玩家对你的认可度,将来你还是要靠这些玩家赚钱的,玩家的信任和支持才是最重要的,什么时候中国都不缺消费的人群,也不缺肯花钱的玩家,但是你得让大家花的舒服,否则花钱买气受的事谁也不会干。
因此,不管法律,不管行规,就算是为了长期利益,暴雪也不应该在修改数据、删号、回档处置权力这个问题上再出漏子,就算是内部矛盾再大,九城要求再高,暴雪也应该考虑玩家的基础上对九城在补偿上尽可能让步,以保证九城不会因为气不顺做出最终让玩家利益受损的事情来,可能九城没那么小气,也可能网易也很大度,最重要的态度在暴雪,毕竟暴雪是上游厂商,如果换个代理商这种事都搞不定,弄的玩家一肚子怨气、九城一肚子憋屈,最后受伤的还是玩家,我几乎可以肯定,如果暴雪或者是网易没有给九城一个满意的交待和一直在背后支持网易采取对抗九城的态度的话,**也不是傻瓜,都不玩这东西了,随便这里改一下,那里一点,绝对是满服务器的麻烦,还让暴雪、网易、玩家们抓不出短来。
大家都退一步海阔天空吧,相信广大玩家也会支持我这种想法,中国消费者就是悲哀,就似乎这么容易被满足,只要给我们稍稍不卡的游戏线路,只要给我们顺顺利利登录上游戏,只要给我们比国外服务器不晚过一年以上的更新,其它的。。。,不重要。这就是我们的中国魔兽世界玩家,暴雪该满足了,**早几天说了几个九城的经营利润的数字,说的顺理成章,说的平淡无奇,是啊,中国玩家就有这么多人,就算给你赚了多少多少亿有什么关系,但是想想你为中国魔兽世界玩家做的够不够多,在涉及到九城声誉的最后岗位交接的时候,还能不能抱着对郭德纲说的“衣食父母”的心态来对待这次数据转移、代理权的交接,对待让你赚了钱的中国魔兽玩家们!
3、玩家隐私问题
在最新的协议更新内容里(含以前协议里也有类似内容,不过不明确),包含了为了防止盗号、场外交易等问题的出现的运营商有权利监控玩家的计算机硬件、网络、操作系统、硬盘数据等内
容。这条个人认为暴雪(肯定不是九城主导的,没任何理由)在这个问题上有些偏激了,处理盗号是暴雪的权力,但是玩家的计算机软硬件和硬盘数据也是个人隐私,在权力使用相冲突的时候,要考虑权力等级和社会公共安全等问题,个人的财产所有权、生存权是属于人的基本权力,次之的是受教育权、言论自由权力等等,而暴雪所声称的管理游戏盗号的权力只是附属于游戏环境内的管理权,相比以所谓合法协议貌似公正的前提下,使用游戏客户端来完成黑客工作的探求客户硬盘数据的事情,在我看来,已经是完全的本末倒置,视玩家隐私不顾,而且这种行为个人感觉已经突破了计算机安全法规的允许,甚至已经触犯了刑法,当然本人不是专业法律人事,但是作为消费者来讲,如果真的有高手能证明暴雪真的通过游戏客户端窃取了我的私人数据,那我宁愿放弃这个陪了我5年、给了我无限快乐的这个魔兽世界。
二、关于本次代理权交接和暴雪、九城、网易之间的关系的分析
1、九城和暴雪的协议什么时候到期?
这个问题是非常明确的,2009年6月7日。这也是九城运营魔兽世界的终止日期。
2、九城和暴雪 谁主导
在合作蜜月期,谁主导的问题不重要,因为都赚钱,九城也按时给暴雪付钱,暴雪定期做维护,玩家还通常只有1个到2个大号,一般也只在一个区窜来窜去,多号的是少数,人多,在铁炉堡和奥格瑞玛喊组队组团的超多,通常不刷屏,就组不成团队,刷的太快了,那时候停机时间少,线路随说有时卡点,排下队也都受的了,那时候暴雪和九城也很少闹矛盾。
最早的裂痕出现在2007年5月,暴雪最大的竞争对手EA以12.8亿入股九城15%的股份,按九城的说法,这次合作完全是为了“战锤”的合作所做出的让步,是被逼无奈,而对这个事情暴雪的看法肯定不同,卧榻之旁岂容他人鼾睡;这次裂痕
最终体现在“巫妖王之怒”上线这件事上,正常在2008年下半年就该上线的“巫妖王之怒”,开始是由于“燃烧的远征”刚刚上线一年推新版本还嫌早,老版本多赚几个月再说,直到2008年4月,九城在纳斯达克发公告说已经续签了“巫妖王之怒”的中国代理,承诺将尽快开始推进上市工作,而当时欧服、美服、甚至是台服都已经在“只欠东风”的状态了,只有国服因为各种理由推延,直到网易现身,暴雪的秘密接触被初步放风出来是2009年3月,网易和暴雪的接触估计是在一年前就开始谋划了,直到暴雪、九城合同到期前3个月时才把事情摆在台面上来,也是有着充分考虑的,三个月时间不长不短,如果没什么意外的话,平稳过渡基本够了;
其次是九城的想法,九城其实也应该很早就知道了合作要终止的事了,但是也没声张,还在做最后一点挽回的努力,当然也是考虑了利益因素在里面,如果早早就爆料出去说,大家都听着,我们合同到期后不再代理魔兽啦!这样当
时开始,九城收入必然锐减,并且会面临大量的客户流失问题,毕竟玩家对数据转移这些工作能否顺利进行始终会抱怀疑态度,更别说要面临一堆超期充卡客户的损失赔偿问题,经销商点卡退货问题、游戏周边商品的销售下降问题、未来的收入来源问题,毕竟九城在魔兽上的收入占了绝对的高比例,都也需要这3个月时间来仔细安排,只有国内玩家们还在继续默默的打怪做任务,连放弃代理的消息已经早出来以后,2009年5月份的新服,还是有很多新老玩家充卡进去升新号。他们充分相信暴雪作为超一流的游戏公司不会做出损害玩家的事情,也充分信任网易公司作为几大老牌门户网站里做游戏最成功的一家企业,不会管不好数据,不会对不起玩家。
在经过几个月的沉默期后,矛盾突然爆发,4月份初,九城总裁***的一封内部邮件曝光后,网易要求以大概3折的价格购买九城的魔兽服务器及所有数据,另外支付100万美金要求九城转让所有魔兽世界运营管理人员,九城肯定
认为网易是在用钱砸人,九城第一个不缺这两千多万美金,第二个是感觉不能丢了这个脸面,如果答应了,就是城下之盟,如果做了这样的事,九城在游戏这个圈子可能就要失去原来所有的江湖地位,甚至是被人认为是无能。另外,服务器、数据和管理人员只要在手里一天,这就是谈判的筹码,可以在收尾阶段再多捞暴雪或者网易一笔。
2009年4月16日,所有尘埃落定,网易暴雪的协议签了,九城也发公告承诺确保交接顺利完成。随即,九城内部进行了针对稳定业务队伍的制度调整,加薪,调岗,甚至股权激励也被启用了,可见九城对网易做事的种种不满,而九城几个高管先后半公开的质疑网易有针对性的对魔兽运营团队的挖角,网易很快反驳,认为网易恶意挖角是污蔑,口水官司越打越厉害。
2009年,5月8日,暴雪副总裁宣布魔****接期间需要停止服务一段时间,但是这个“一段”是多久,没有给出明确的时间,这是否意味着,暴雪还没有做通九城的思想工作,并且九城还在暗自抵触所有的交接工作?
因为网游是有时间观念的消费,极端一点想,如果九城真是采用一拖、二赖、三起诉的招数,把这个停止服务的时间拖个7、8个月那么长,到时候还会有几个忠诚的玩家会等到那个时候,坚定点的玩家可能就在美服和台服安家了,没那么坚定的就说不定被“永恒之塔”拉走了,赌气的都去打CS撒气去了,伤心的可能就彻底放弃中国网游玩家这个光辉的称号了。这种情况会不会发生,我看不是没可能,相信九城也肯定考虑过这个做法的利弊,首先好处是显然的,越拖暴雪和网易就越急,越容易在补偿条件或者交易条件上让步;其次,拖够时间,让你网易新上魔兽世界的玩家流失一大截,怎么也得出口恶气;再次,让魔兽多流失点客户,对九城后期代理的新游戏也有好处,少了个强势的竞争对手,何乐不为呢,就是便宜了陈天桥这家伙,走掉的魔兽玩家相当一部分要过盛大的场子,也无所谓,反正不能让你网易和暴雪好过。
九城朱老板要真这么想,那我们就等着看戏吧,玩是没的玩了,看看热闹也是好的喔!
再来看暴雪,5月12日,暴雪再次暴露了大鳄本性,为了免除麻烦,一劳永逸的解决可能出现的麻烦,擅自更改了用户协议,在几个关键点上给玩家套上了更紧的绳子,剥夺了玩家一切的权力,反正我就是家长,所有资源在我手上,我想怎么样就怎么样。更让人匪夷所思的是,这次更新协议并没有得到目前仍然是合法的、唯一的代理商九城的认可,但是第一时间看到协议的玩家们却都把这次协议更改的罪名都套在了九城身上,因为暴雪在协议上把拥有所有权力和不负担任何责任等字样的更改都是以九城的名义写出来的,在无数精明网友的详尽分析下,确认九城不会干这样损人不利己的事来,而修改协议本身最大的得益方显然就是暴雪,网易这个时候还没有很深入到矛盾漩涡中来,先不考虑。而更新协议的补丁在半小时后即被撤销,九城也没有在网站上公布该补丁的内容,估计九城看到暴雪的这个做法也要准备发飙了,5月13日,在开会讨论过后,九城着手反制,在魔兽官方论坛各版块以版主或管理员置顶的方式发布了如下2条声明:
(1)、 该补丁并非由第九城市所发布,其对相关协议的修改亦非第九城市所为,我们之前对此完全不知
情。
(2)、目前,第九城市为《魔兽世界》的运营方,第九城市和用户分别是用户协议的双方。未经合同签约方同意由第三方进行的对合同条款的修改对合同双方并无效力。
虽然这个声明没出现在官网首页的内容里,但相信这几天热锅上的蚂蚁一样的玩家们肯定是看到了,而且这个帖子也被转到17173、新浪游戏版块等多处。九城敢发这个帖子出来,相信是没有得到暴雪的许可的,而且九城也倾向于认为暴雪在这个事情上越线了,九城对暴雪看来是准备撕破脸了,加上暴雪这种做事方式,无论怎么看,我个人也没法认同。商业合作,第一要素是利益,第二要素是实力,第三要素是关系,并列第三要素是诚信。并列要素是因为在国内第三要素是关系,欧美第三要素是诚信,当然这只是第三要素的差别,没有第一、第二要素都是扯淡,九城
和暴雪的合作刚好被这三个要素套住。首先利益前双方已经是绝对的敌我关系了,反正要拆伙了,你多出,我就多赚,你少出,我就少赚,那在利益这个第一要素上已经没法达成一致了;再看实力,虽然你暴雪是最大的游戏公司,但是我九城也不差,在中国这块地头那也是跺一脚镇三震的角色,还容不得你胡来,再怎么说你是外来的公司,公、检、法、工商、税务咱都熟啊,没有摆不平的事,所以你也别乱来,咱们按程序来,逼急了咱还有阴招,嘿嘿!第一、第二要素都满足不了双方的合作需求或者说是妥协需求了,那就看第三条了,第三条还得区别对待,对九城来讲,九城要考虑最多的就是报复了暴雪和网易,又不得罪游戏玩家,保住好不容易得来的江湖地位,这个关系就是指九城和游戏玩家之间的关系,九城要保证玩家都还认九城,那么九城在本次和暴雪的对抗中唯一可能妥协的考虑就是公司和玩家的长久关系问题。而暴雪毕竟还是行业领袖,在利益和实力两点上都处于劣势的前提下,诚信就
是暴雪最应该维护的东西,不讲将来,就讲现在,能不能站在玩家、消费者的角度来想交接的事情,能不能推动网易和九城之间的平稳过渡,如果暴雪能在条件上拿出点大公司的气魄来,尽早、明确的给到九城关于条件的答复,不再后边搞些没意义的小动作的话,玩家可能对暴雪还不会这么失望,也算对这两天的事情给个交待,妥协的关键最后还是落在双方对魔兽世界玩家的态度上,这个问题再说就罗嗦了,就到这。
3、展望未来,网易和暴雪
这里对暴雪、网易合作以后的一些看法:
网易作为目前国内最落魄的门户网站和最成功的网游公司,是少有的几个有资格和暴雪合作的公司之一,网易绝对有运营魔兽世界的能力和团队的,这毋庸置疑,前面提过,重点在于网易的第一组服务器什么时候能够开动,巫妖王之怒什么时候上线;这两个问题是目前摆在暴雪和网易面前最紧急的工作,其它的什么团队建设、营收计划、市场推广等等问题都要放在后一步考虑,前两个问题没解决,一切都是空谈。
现在暴雪一定是信心满满,巫妖王做为资料片在世界其它区域销售也算火爆,通过国内的论坛和网站调查等,暴雪肯定也非常了解国内玩家对这个资料片的期待,问题就是时间,按正常的计算,现在才开始折腾,网易上线巫妖王之怒的时间必然会拖到2009年10月份以后去了,随便一拖就是明年。
网易的团队刚上线,在九城估计招不到几个核心的运营管理人员,软件人员估计也难,自己的人员又没什么大型网游的运营管理经验,估计精明点的都是“西游”那边过来的,那么暴雪是给网易的团队拿老版本练练手呢还是直接给新版本的给他们折腾呢?答案是显而易见的,暴雪肯定不敢把一个未来要运营一年以上的一个游戏版本给一个新团队运作管理,网易的游戏管理队伍再好,也难说不出点大、小漏子,而暴雪在经过了九城事件之后,应该在心里多少会留下点阴影,在新游戏服务、管理上必然会提高要求来挽回客户以确保长期运营。
再考虑近的,九城的事没有完,网易的服务器就开不起来,毕竟数据在人家那呢,就算平安拿了数据回来,以魔兽这种规模的软件的调试、硬件配合、客服培训、GM磨合、市场计划、广告等等事情一件件忙完,网易才敢放测试服务器出来,这个时间就算再短可能也到7月了,正常就是8月份,也就是说,从6月6日起,很有可能会停服2个月时间。这还是没有包含九城万一做点什么事情出来再延期。从8月份开始整个管理团队开始熟悉管理内容,练手怎么也要3个月吧,新资料片要更新的东西也应该很多,所以再预留一个月新资料片做调试,这样算来,巫妖王之怒的上市时间之前我还算早了,最早都是11月,大家就等着过年上80级吧。
还有费用问题,不知道网易会不会做价格调整,摆明搞到8月份用户数量会被折腾少一大批,而网易原来的西游客户大都是些小丫头片子和愣头青,拉他们过来人家也不一定愿意,再说魔兽这种成人属性的游戏,对他们来讲还是复杂了点。那
可见用户数量上来看,至少眼前的客户肯定是没有九城鼎盛时候的那种气势了,能不能赶上前段时间那样都还难说,听又听说网易给暴雪的出价比九城高不少,那网易做魔兽难道不赚钱?用户少了,费用高了,网易真会做赔本生意吗,让我们拭目以待吧。
总结:本人不是半仙,对未来的一些想法都不太成熟,熬了半夜,乱写的点东西,把个人的一些想法跟兄弟们分享下,纯属个人意见,海涵海涵,不到之处,抱拳抱拳,如不回复,没完没完!
魔兽世界服务器关闭的真正内幕
想想就知道是假的了。
1.wow服务器是分散在各地的。
【1、4、5、8区】 电信 深圳
【2、6、9区】 网通 北京
【3、7区】 电信 四川绵阳
【10区】 电信 江苏南京
2.如果黑客入侵而且不能解决的话,那服务器会一直关闭,怎么会开了2次。
而且7区我知道的账号暂时没有问题。
3.有GM在YY解释兼挨骂时解释1年以上未登录的账号会被删除,今天大概晚上5、6点可能会开服(本条未验证)
魔兽世界用户协议
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获得服务。
通行证资格。您必须是一个“自然人”,才可创建战网通行证。公司、有限公司、合伙组织或者其它法律或商业实体均不得创建战网通行证。被暴雪或者网易禁止使用战网服务的个人不得创建或使用战网通行证,否则将有可能受到严重的民法和刑法惩罚。如您接受本条款即表示您在此保证自身满足前述创建通行证的必备条件。
创建通行证。当在战网服务中创建或更新战网通行证时,您需要向网易提供某些个人信息,例如您的姓名、地址、电话号码、电子邮箱地址以及在某些情况下的付款信息。对于某些游戏而言(具体适用范围由网易与暴雪独立决定),当添加一个游戏许可证到一个通行证中时,您需要用到一个由网易所提供的未被使用的激活码。在这种情况下,在您开始进行线上游戏之前,必须添加一个游戏许可证到战网通行证中。您在此同意,您将提供准确、完整的信息,且在有关信息变更的情况下及时更新所提供的信息。当您申请将游戏账号绑定战网通行证时,我们会要求您提供真实、有效的身份信息或相关文件,以便于我们检查并确认您是合法的已注册游戏账号的用户以及判别游戏账号活动的合法性、正当性与合理性。
用户名和密码。在战网通行证创建过程中,您会被要求选择一个唯一的用户名和(或)密码(统称为“登录信息”);除本条明确指定的人员以外,您不得与任何其他人共用一个战网通行证或者登录信息。您有义务对登录信息保密,且对所有使用该登录信息而进行的行为(包括交易行为)负责,无论该行为是否获得您的授权。
通知。如果您发现或合理的怀疑登录信息的安全性有漏洞(包括但不限于登录信息遗失、被盗或者被未经许可的泄露),您必须立即发送邮件告知我们(电子邮件地址为:)。
战网通行证的封停或取消。暴雪和/或网易有可能在某些情况(例如违反本协议、某个游戏的最终用户许可协议或网易和/或暴雪的其它政策,或者为了网易和/或暴雪遵守当地政府出台的适用法律或法令)下暂时封停、永久封停、修改或者删除战网通行证。特别地,在游戏账号与战网通行证绑定的过程中,暴雪和/或网易如认为您要求绑定的游戏账号涉嫌欺诈、虚假陈述、违反本条款规定、不恰当的行为、从事不诚实守信的行为或者其他影响游戏服务整体性的行为,暴雪和/或网易有权拒绝提供绑定服务,并有权对该等账号采取处理措施,包括但不限于暂时或永久封停该游戏账号。因任何形式的战网通行证滥用行为(包括但不限于违反本条款的行为)而被永久封停的战网通行证将无法再被重新激活。您可以在任何时间按照战网网站的指示取消您已注册的战网通行证。无论是您单方提前终止本协议还是因为您违反本使用条款或者其他网易或暴雪娱乐的政策等原因而导致网易公司提前终止本协议,您在此作出不可撤销的承诺:在本使用条款终止之时起,您即以账号内全部预付款与剩余游戏时间作为向网易弥补此等违约行为的违约金,网易无义务向您转移、退还或者补偿此等预付款或剩余游戏时间;如此等违约金不足以弥补网易损失的,网易还有权向您进一步索偿。您理解,提供战网服务是暴雪和网易商业决策之内容,暴雪或网易有权根据当时的实际需要,在任何时间修改、暂停或者终止提供服务和/或服务支持。您在此同意,网易和暴雪无需因此而承担任何责任。
更新。
协议。本协议会在改进服务的同时不断更新。更新之后,在您下一次使用战网服务时,您会被提示是否要同意或拒绝修改后的协议。如果您选择继续使用战网服务,您必须同意所有修改的内容。其它的政策也可能会随时加入和/或修改,包括但不仅限于《行为守则》、其它的《游戏内政策》以及《隐私政策》,更新后的版本将公布在战网网站上。如果您不同意当前版本的《使用条款》、任何《行为准则》、《隐私政策》以及网易和/或暴雪指定的与战网服务相关的其他政策的全部或者部分,您必须立即停止使用战网服务。
软件和服务。为了提升产品和服务质量,我们可能会要求您下载并安装更新程序到已安装在您电脑上的游戏和战网服务中。您确认并同意我们可以随时更新战网服务和游戏(包括存储在您电脑中的游戏客户端),无论是否事先通知您。
所有权。
游戏客户端和战网服务。游戏客户端和战网服务(包括但不仅限于任何字幕、计算机代码、主题、物件、游戏角色、游戏角色名称、故事内容、对话内容、流行语、游戏概念、美术作品、动画、声效、乐曲、音像效果、运算方法、人格权利、文档、线上聊天记录副本、游戏角色资料信息、使用客户端记录的游戏时长,以及游戏客户端和服务器软件)的著作权归暴雪所有、并授权给网易。暴雪与网易保留与游戏和战网服务相关的所有权利,包括但不限于暴雪创作衍生产品的专有权利。您同意您不会基于游戏或战网服务创作任何产品,除非当时有效的竞赛规则或者在爱好者政策(包含但不限于游戏电影政策或爱好者艺术作品提交政策)有明确的约定。任何违反本条款或者协议(包括但不限于游戏《最终用户许可协议》和《使用条款》)而进行的再复制或再发行暴雪游戏的行为均被法律明确禁止的,将有可能受到严厉的刑法和民法的处罚。
战网通行证。 无论本条款内是否有任何相反规定,您知道并同意,您对战网通行证不享有所有权、财产权益或者其他相关权益。您进一步确认并同意,战网通行证所包含及与通行证相关的一切权利均归于、并将永远归于暴雪所有,网易被授权使用上述内容。我们不认可战网通行证转让行为。您不得购买、出售、赠送或交易任何战网通行证,或试图购买、出售、赠送或交易任何战网通行证,上述行为均被视作无效。
用户和游戏数据。您的个人数据、账号数据和所有其它相关信息,包括您的账号中的游戏角色和货物都归暴雪和/或网易所有。您在此同意并确认:该些数据的提供、透露或转移将在《隐私政策》中做进一步约定。
虚拟物品。 暴雪或网易对战网服务和游戏中出现的全部内容享有所有权、许可权或者其他权利。您同意对该前述内容(包括但不限于在游戏中出现或生成的虚拟物品和货币,与该通行证相关联或存储于战网服务的其它属性信息)不享有所有权或者其他任何权利。我们不承认任何于游戏外进行的所谓虚拟财产转让行为,也不承认任何于“现实世界”中进行的、对游戏中出现或生成内容的所谓销售、赠送或交易行为,除非上述行为已得到网易和/或暴雪明确的书面授权。因此,您不得出售游戏内物品或货币来换取“现实”货币,或将此类物品和货币与游戏外的现实物品进行等价交换,除非已得到网易和/或暴雪的书面许可。
费用。 您在此同意支付因您自己或他人使用您注册的战网通行证而产生的一切费用和税款。若您为任意游戏选择了自动续缴的付费方式,即表示您同意相关费用会被自动扣除(即,费用将从您的账户扣除或记入您的信用卡账户)。战网服务所提供的商品和服务费用在任何时候可能进行调整,包括但不限于任何游戏的订购费用。您确认自身无权要求退还任何代表战网通行证支付的预付款。
游戏许可证的转让。
根据网易与暴雪的独立决定,某些游戏客户端可能需要输入激活码。与该游戏客户端匹配的激活码只能使用一次,并会令使用该激活码注册的战网账户获得相应游戏的许可证。游戏客户端许可证的可转让性将受制于该游戏的《最终用户许可协议》的规定;然而,任何游戏客户端的转让行为均不会对您所注册的战网通行证产生任何影响,战网通行证不得与游戏客户端一并转让。为已使用的游戏客户端购买许可证的用户应按照网站()上的详细步骤进行,且可能需要支付一定的手续费。
使用限制和条件
不得违反法律规定。 您同意,在使用游戏客户端或战网服务的过程中,不会违反任何适用法律法规的规定。不限前述事项,您不会藉战网服务提供任何可能侵犯第三方著作权、商标权、专利权、商业秘密或其它权利(包括个人隐私权和公开权)的材料或信息。
滥用服务。 您不得以任何未被此协议明确允许的方式连接或使用战网服务。不限前述事项,您同意不会发起、协助或参与任何形式的攻击行为,包括但不限于(a)攻击战网服务、试图中断战网服务或阻碍他人正常使用战网服务;(b)试图不经过授权而使用战网服务、他人注册的战网通行证或者进入与战网服务相关联的计算机系统或网络。
不得进行数据采集。 您同意不会(a)以任何未被网易和/或暴雪明确允许的方式,从战网服务或任何游戏获取或试图获取信息;(b)拦截、检视或观察任何由客户端或战网服务使用的专属通信协议,不论是通过使用网络分析器、封包窃听器还是其它设备;(c) 使用任何第三方软件从/通过游戏客户端或战网服务采集信息,包括但不限于您的角色信息、您注册的任何战网通行证信息、虚拟物品信息、其它玩家信息或其它一切游戏数据。
用户内容。 “用户相关内容”指由您或其它用户藉由游戏客户端或者战网服务而上传或传输的任何交流信息、图像、声音和所有材料及信息,包括但不限于任何聊天记录。您在此授予暴雪和网易永久的、不可撤销的、全球范围内的、已付清的、非排他性的许可,包括转授权给第三方的权利,复制、修正、改编、修改、翻译、重编、创建衍生作品、制造、引入流通、出版、发行、销售、许可、转让、出租、租赁、传输、公开展示、公开表演、提供电子访问接口、广播、通过通信手段向公众传达、展示、表演、输入电脑内存、使用并实现此类用户内容及所有在其基础上修改和衍生的作品。在适用法律允许的最大范围内,您在此放弃所有可能对此用户内容所享有的人格权利。
内容审查和公开。 我们不会、也无法事先检查或监视所有用户内容。但我们的工作人员会在您使用战网服务或游戏时监视并/或记录下您的交流信息(包括但不限于聊天文字),您在此就前述监视和记录行为给予不可撤销的准许。您确认自身对与任何用户内容(包括但不限于聊天文字或语音通信信息)不存在任何隐私期待。我们对于用户生成的用户内容不承担任何责任或义务。我们有权(但无义务)自行决定是否对任何用户内容进行编辑、拒绝发布或移除。我们同时保留权利,随时自行决定是否公开任何用户内容和其它信息(包括但不限于聊天文字、语音通信信息、IP地址及用户个人信息), (a)为达到任何适用法律、法规、法律程序或政府要求;(b)为执行本条款、任何协议或暴雪/网易相关政策;(c)为保护我们的法律权利和获得救济;(d)当我们认为某人的健康或安全可能会受到威胁;或(e)为举报犯罪或其它不当行为。
免责声明。 在适用法律允许的最大范围内,战网服务是在“现状”及“现有”基础上供您使用,不包括任何类型担保(不论明示或暗示),包括但不限于适销性、针对特定目的的适用性、所有权、不侵权性,及由交易习惯和贸易惯例所引发的各种可能性。网易和暴雪不保证您可按照您所选择的时间和地点访问或使用战网服务;不保证战网服务不会中断或没有错误;不保证缺陷必被纠正;也不保证游戏客户端和战网服务均不含病毒或其它有害要素。
责任范围;唯一且排他的补偿方式;赔偿
暴雪与网易对您使用战网服务所产生的损失或无法使用战网服务的情况不承担任何责任。在任何情况下,暴雪和/网易都不会对因您使用战网服务、任何游戏或任何游戏客户端引发的特殊的、偶发的、间接的、惩罚性的或者继发的损失负责。在任何情况下,暴雪和网易共同承担的赔偿责任都不会超过您在诉因发生前六(6)个月向暴雪和网易已支付的总金额。
您确认并同意,解决与暴雪和/或网易争端唯一且排他的途径,就是停止使用战网服务并取消所有您所注册的所有账号。
对于任何由第三方提出的因您使用战网服务或任何游戏、违反本条款、违反《行为守则》、违反任何游戏《最终用户许可协议》而提起的索赔、要求、损害或其他损失(包括支付合理的律师费),您都同意为暴雪和网易赔偿、辩护并确保暴雪和网易的利益不受侵害。
争端解决和适用法律。
争端对各方而言都是昂贵而耗时的。为缩短解决时间并降低解决成本,对于任何针对这些《使用条款》的争端、争议或索赔( 统称“争端”),您和网易达成一致,在提请仲裁或者诉讼前,各方会先对任何争端(下文明确列出的争端除外)进行至少(30)天的非正式协商。各方将自任何一方发出书面时起开始协商。
有约束力的仲裁。 如果各方无法通过协商解决争端(不包括下文明确列出的例外争端),您和网易同意通过提起仲裁处理。各方同意由中国国际经济贸易仲裁委员会(简称“CIETAC”)根据CIETAC有效的仲裁规则以及适用法律在中国北京进行仲裁。仲裁裁决是终局的,对各方均有约束力。您的仲裁费用及您应分担的仲裁赔偿应由您个人自行承担。
限制。 您和网易同意任何仲裁仅限应用于网易同您个人之间的争端。您认可并同意(1)任何仲裁均不牵涉其他人;(2)没有任何权利或授权进行共同仲裁或使用共同仲裁的程序;并且(3)没有任何权利或授权允许代表公众或者其他人的假设的代理人提起争端。
协商与仲裁的例外。 您和网易同意下列争端将不受上述协商及约束仲裁条款约束:(1)任何试图执行或者保护您或网易或暴雪知识产权或与知识产权的有效性相关的争端;(2)任何有关偷窃、盗版、隐私侵害或未经授权使用的争端,或由这些情况引起的争端;及(3)要求解除禁制令。此类争端应由网易所在地有管辖权的人民法院处理,您和网易同意将该类争端提交该法院裁决。
适用法律。 除非明确另作说明,本条款应适用中华人民共和国法律,且不适用法律选择原则。《联合国公约国际货物买卖法》被明确排除适用于本条款。
一般条款
使用条款修改。 使用条款只能以由网易和/或暴雪书面签字或者由网易公布于战网官网的形式予以修改。
转让。 网易可于任何时间将本条款的整体或部分,转让给任何个人或主体,无论是否取得您的同意。未经网易事先书面同意,您不得转让本条款下的权利义务;任何未经授权的转让均是无效的。
条款的可分割性。 如本条款的任何内容被认定为是无效或者是不可执行的,则该部分将被去除,而剩余部分将维持全部法律效力。
律师费。 与《使用条款》相关的诉讼,无论由哪一方发起,获胜方有权要求一方赔偿其因该诉讼支出的合理费用、律师费用及其它费用。
协议整体。 本条款(包括本条款中明确引用的文档),构成您与我们之间的整体协议,并且取代此前或者同时并存的有关战网服务的全部内容(无论以电子形式、口头或是书面形式产生),但本条款应与暴雪游戏《最终用户许可协议》并存,且不能取代游戏的《最终用户许可协议》和游戏特定的《使用条款》。
非弃权。 我们未能执行《使用条款》中的任何条款的行为不应被解释为放弃当前或未来对该条款的权利,也不会影响任何一方日后要求执行该条款的权利。我们明确提出放弃《使用条款》中的规定、条件或要求不构成放弃追究未来与此规定、条件或要求相一致的责任。
不可抗力。 网易和/或暴雪不应对任何由网易和/或暴雪合理控制范围以外的原因造成的迟延或失误而负责,包括但不限于因不可预见的情况或超出网易和/或暴雪掌控范围的原因造成的不可执行的情况,如不可抗力、战争、恐怖主义、暴动、禁运、民事行为或军事事件、火灾、洪水、事故、罢工或运输设施紧缺、网络中断、燃料、能源、劳动力或物料的短缺。
当您点击下方“接受”按钮或使用战网服务,即表示您已经阅读并同意本《使用条款》、同意遵守《游戏内规定》并且理解和认可我们的《隐私政策》。
国家发现了非法网站被黑客攻击,哪会不会抓这个黑客
会把这个黑客给抓住。黑客攻击网站就属于违法行为。不管是不是非法网站
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